En una Reunión de Planificación del Sprint, ¿Cómo logramos la definición objetiva del Sprint?
Los Developers explican al Scrum Master las historias de usuario de más alta prioridad en la lista de pendientes del producto, y después el Scrum Master, en colaboración con el(los) Socio(s), definen el Sprint Goal (Meta del Sprint)
Los Developers definen las historias de usuario de acuerdo con la lista priorizada de pendientes del producto
El Product Owner explica a los Developers las historias de usuario de más alta prioridad, y después los Developers en colaboración con el Product Owner, define la meta del Sprint
El Product Owner y los Developers deciden sobre los criterios de aceptación requeridos de las varias historias de usuario
Aún no hay soluciones para esta pregunta. ¡Sé el primero en agregar una!
No te pierdas la oportunidad de ayudar a los demás. ¡Regístrate o inicia sesión para agregar una solución!
Ayuda a la comunidad respondiendo algunas preguntas.
En un proceso contratación para la selección del personal que …
Cuando el equipo Scrum hace una sobrestimación del tiempo para …
¿Cuáles son los componentes de una historia de usuario?
Una compañía de software cuenta con un portafolio incluyendo varios …
La reunión diaria, "Daily Meeting", tiene algunas características:
¿Cuáles de los siguientes opciones, corresponden a artefactos en Scrum?
Durante la reunión de Planificación del Sprint el Equipo Scrum …
¿Cuál es la máxima duración de un Sprint?
La Auto-gestión significa, que los Developers (desarrolladores) deben:
Los tres pilares del control empírico del proceso son:
Realiza simuladores para la certificación Scrum, comprueba tu conocimiento y mejorar tu desempeño.
Ir a los SimuladoresAccede al banco de preguntas para la certificación Scrum, con más de 1000 preguntas para que puedas practicar y mejorar tu desempeño.
Ir al Banco de Preguntas