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Preguntas y Ejercicios de Scrum | Página 10

En esta sección encontrarás miles de preguntas de Scrum, cómo resolver cada una de las preguntas y la respuesta correcta.

Tendrás cuatro opciones en cada pregunta, intenta contestar correctamente y si no lo haces, tendrás la opción de ver la solución o escoger otra respuesta.

Si deseas saber com solucionar cada pregunta puedes dar clic en la opción "¿Cómo resolver? ".

Pregunta 46

La inspección es uno de los pilares de la implementación del control empírico de procesos en Scrum. ¿Cuál debe ser la frecuencia de las inspecciones?

A)  

Los usuarios deben inspeccionar los artefactos de Scrum solamente al final de cada Sprint.

B)  

Los usuarios deben inspeccionar frecuentemente los artefactos de Scrum, sin consideración sobre la interferencia en el trabajo.

C)  

Los usuarios deben inspeccionar los artefactos de Scrum cada dos semanas.

D)  

Los usuarios deben inspeccionar frecuentemente los artefactos de Scrum, pero no debe ser tan frecuente como para que interfiera en el trabajo.

¿Cómo resolver?

Pregunta 47

¿Cuál es la máxima duración de un Sprint?

A)  

a) 2 Semanas

B)  

b) 3 meses

C)  

c) 4 Semanas

D)  

d) Lo que determine el Scrum Master

¿Cómo resolver?

Pregunta 48

¿Cuál de los siguientes enunciados acerca de la historia de Scrum NO es correcto?.

A)  

La idea de Scrum fue derivada de un método del juego “rugby” en donde un equipo intenta llegar al final como una unidad. Pasando el balón hacia atrás y adelante.

B)  

Takeuchi y Nonaka propusieron que el desarrollo del producto debía ser como una carrera de relevos en secuencia.

C)  

Scrum fue diseñada sobre una estrategia de desarrollo del producto flexible e incluyente en donde los Developers trabajan como unidad para alcanzar una meta en común.

D)  

Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka definieron Scrum como una estrategia de desarrollo flexible e incluyente en la que el equipo trabaja como una unidad para alcanzar un objetivo común.

¿Cómo resolver?

Pregunta 49

¿Cuál de los siguientes conceptos es VERDADERO en lo referente con las solicitudes de cambio en Scrum?

A)  

El Scrum Master es el responsable de aprobar o rechazar las solicitudes de cambio.

B)  

El patrocinador debe de permitir la creación de pedidos de cambios y aprobarlos para ser incorporados durante el sprint en curso para evitar rehacer trabajo inesperadamente más tarde.

C)  

Las solicitudes de cambio son aprobadas únicamente por el Product Owner pero los demás miembros del equipo Scrum pueden dar sus puntos de vista para que sean considerados por el Product Owner.

D)  

Todas las solicitudes de cambio son sometidas a votación entre los miembros del equipo Scrum, si la solicitud de cambio es aprobada por la mayoría de los miembros del equipo Scrum se aprueba, de lo contrario, se rechaza.

¿Cómo resolver?

Pregunta 50

¿Cuál de las siguientes opciones representa la responsabilidad del Scrum Master frente al Product Owner?

A)  

Actuar como puente entre los Developers y el Product Owner en la reunión de Revisión del Sprint.

B)  

Asistir al Product Owner en la toma de decisiones, gestión de riesgos, etc.

C)  

En caso de que el Product Owner no pueda ejercer su rol, el Scrum Master debe reemplazarlo.

D)  

El Scrum Master no tiene relación alguna con el Product Owner.

¿Cómo resolver?

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