En esta sección encontrarás miles de preguntas de Scrum, cómo resolver cada una de las preguntas y la respuesta correcta.
Tendrás cuatro opciones en cada pregunta, intenta contestar correctamente y si no lo haces, tendrás la opción de ver la solución o escoger otra respuesta.
Si deseas saber com solucionar cada pregunta puedes dar clic en la opción "¿Cómo resolver? ".
El Equipo de Desarrollo, "Developers",
Solo participa en algunas de las reuniones relacionadas con el Sprint.
Participa en todas las reuniones relacionadas con el Sprint.
c) Solo participa en esas reuniones que le indica el "Product Owner"
d) No participa en ninguna de las reuniones.
Juan es El "Product Owner" de una organización y tiene dudas sobre si debería participar en la ceremonia en donde se realiza la estimación de las historias de usuario (User Stories):
a) Siempre. El Product Owner debe estar presente durante la estimación del trabajo
b) A veces. Existen proyectos donde el Product Owner no participa de las estimaciones
c) Nunca. La responsabilidad de estimación es únicamente del Scrum Master
d) Nunca. El Product Owner estima por si solo el trabajo
El equipo scrum ( Scrum Master, Scrum Owner y Developers) se reúnen para la retrospectiva del proyecto, para documentar e internaliza las lecciones aprendidas. Existen varias herramientas para hacer una retrospectiva del proyecto durante la reunión. ¿Cuál de las siguientes herramientas puede utilizarse?
Análisis de brechas
Análisis FODA
Prueba de concepto
Barco Rápido – Speed Boat
Con el fin de que se puede llevar a cabo el sprint es necesario que el equipo evalúe y estime el tiempo de duración de las Historias de Usuario, esto con el fin de hacer planificaciones más precisas. La unidad de medida de las historias de usuario son:
el tiempo por cada historia de usuario
Los puntos de Historia
La velocidad con la cual de desarrolla cada historia
Nivel de dificultad establecido + 1 punto adicional
Cuando una "historia de usuario" es demasiado larga o compleja, es necesario dividirlas o clasificarlas en partes más pequeñas. Esta es una definición de:
División del trabajo para los developers
Épica
Taller de historia de usuario
Estimación del trabajo
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